综合选择上,无极真气更适合已经成型、以玩家对战和爆发输出为主的道士,嗜血术更适合前中期发育、单刷怪物和需要持续续航的玩家。无极真气属于短时间增伤技能,常见技能记录为开启后在数秒内大幅提升伤害,部分资料显示持续约9秒、冷却约40秒,真正效果应以角色技能面板为准;嗜血术则兼顾远程攻击与吸血,命中后能够回复自身生命,单独使用时稳定性更高。只准备优先培养一个技能时,打架频繁选无极真气,挂机刷怪和资源有限选嗜血术。

属性差异决定了两种技能不能简单按面板伤害比较。无极真气的价值在于放大一段时间内的整体输出,适合与施毒术、灵魂火符、嗜血术以及召唤物的攻击窗口衔接;自身道术越高、攻击频率越快、装备越完整,增伤收益越明显。嗜血术的优势是伤害和回复同时生效,面对普通怪物时可以边走位边攻击,减少红药消耗,也能在被小怪围攻或单挑消耗战中维持血线。若角色道术较低、攻击间隔较长,单开无极真气往往只增加短暂爆发,收益不如直接提高嗜血术等级和基础道术。嗜血术通常建议优先升到较高等级,输出型道士尤其需要重视其吸血效果。

实战使用时,玩家对战应先补好神圣战甲术、幽灵盾等防御状态,再给目标施毒,确认对手进入攻击范围后开启无极真气,紧接着连续释放嗜血术或火符,把增伤窗口用于两轮以上有效攻击,不要刚开技能就追人或等待目标脱离视野。单挑战士时,重点是边走边打,利用吸血维持血量并等待下一轮技能;对法师则要抓住其走位、技能空档或残血阶段集中爆发。刷怪和打普通boss时,不必每次都等待无极真气冷却,嗜血术保持连续命中更重要,只有在高血量精英怪、抢首刀或需要快速压低血线时再开启增伤。

不同阶段的培养顺序应有所区别。新手或装备尚未成型时,先把嗜血术升高,搭配施毒术、神兽和基础防御技能,能够同时解决输出、回血和挂机续航问题;中期开始参与攻沙、跨服竞技和小规模pk后,再把无极真气列为核心爆发技能;后期拥有较高道术、较快攻击频率和稳定队友保护时,无极真气的优先级明显提高。常见错误是把无极真气当作持续增益技能长期挂机,或者在没有目标、没有攻击机会时提前开启,导致数秒增伤全部浪费;另一个错误是只看嗜血术的单次伤害,却忽略连续命中带来的回血收益。最终可按刷怪续航选嗜血术、短时决胜选无极真气、资源充足后两者同时培养的顺序安排技能。